Гайд Hearthstone: колода Зоолога. Описание, прохождение и рекомендации

606

Hearthstone - комп"ютерна карткова гра, яка бере свої коріння у витоку під назвою Warcraft. Одна з ігрових тактик, використовувана гравцями, отримала назву колода зоолога. Правильне назва все ж зоо-лока (від слів «zoo» і «lock»). Про це і піде мова в статті.

Зоолог Чорнокнижник. Колода і трохи гайдів

Чорнокнижник в грі тільки один - орочі шаман Гул"Дан. Так-так, той самий, що вторгся в Азерот, принісши в жертву Скверні душі дренеев. Завдяки здатності Гул"Дана, полягає в умінні жертвувати здоров"ям, щоб дістати карту з колоди, можна значно швидше заповнити все ігрове поле, щоб придушити супротивника. Колода зоолога використовується гравцями активно. Суть тактики - як можна швидше заповнити поле бою дешевими істотами, попутно добиваючи тих, кого виставляє противник, придушити кількістю і взяти верх до того, як дійде гра до 10 кристалів мани.

Гул"Дан зоолог, колода Hearthstone

Особливо ефективно проти лейтових гравців - які сильні до кінця гри, спочатку ж погано захищені. До того ж новачкові, який пропустив всі найбільш значні оновлення, дозволили отримати досить непогані карти, буде корисний зоолог. Колода бюджетна приблизно буде виглядати так:
  • Бранящийся сержант;
  • Демон Безодні;
  • Вогненний Демон;
  • Переповнила Міць;
  • Лик Тліну;
  • Це карти коштують 1 кристал мани, їх можна розіграти з першого ходу. Далі - вартістю 2 кристала:
  • Нерубское Яйце;
  • Железноклюв;
  • Ватажок Лютих Волков;
  • Жонглер Кинджалами;
  • Одержимий Повзун;
  • Не завжди варто розігрувати ці карти вже на другому ходу. Старт - хороший спосіб вибити перевагу. Тому, краще розіграти дві карти вартістю 1 кристал.

    Далі йдуть дорожче:

  • Ужасень безодні;
  • Ватажок банди бісів;
  • Ці карти дозволяють вибити ініціативу, збільшивши кількість істот (Ватажок банди бісів) або підсилити карту, пожертвувавши двома істотами (Ужасень Безодні). Такі істоти стоять вже 4 кристала:
  • Дворф чорного заліза;
  • Захисник Аргуса;
  • Призиватель Безодні;
  • Біс-пощадний Вибух;
  • І остання карта за 5 кристалів - Страж Жаху. Складання зазначених карт в колоду не забирає багато золота і пилу, тому новачкам не складе праці. Зрозуміло, карти можна замінити альтернативними варіантами.

    Зоологічна стратегія

    Рекомендується тримати в руці Могильника, Одержимого Повзуна і Вогняного Біса. Можна залишити Лепрогнома або Демона Безодні, якщо немає бажання ризикувати витягнути не дуже зручні карти. У разі якщо є істота, яку можна розіграти цю секунду, краще вибрати Лайливого Сержанта. Жонглера Кинджалів рекомендується притримувати, поки не настане момент явної переваги. В іншому випадку ворог знесе Жонглера, карта пропаде дарма. Якщо вдало його розіграти, стане відмінним додатковим дамагером на полі бою. Якщо в руці є Могильник і Сержант, то рекомендується розігрування і Нерубского Яйця.

    Розташування карт на полі

    Грає далеко не останню роль. Коли формується колода зоолога, потрібно враховувати наявність карт без передсмертного хрипа і яких-небудь додаткових умінь. Їх слід викладати першими - не шкода втратити. Коли більш-менш вимальовується картина про чисельній перевазі (хоча б на 1 карту) можна викласти Ватажка Лютих Волков в середину, щоб істоти по обидві його сторони отримали бонус до атаки.
    Якщо розігрується більш потужне істота, слід наперед продумати, ким пожертвувати в першу чергу. Необхідно також при використанні Ватажка Лютих Вовків, звільнити одну з його сторін від істот перед використанням заклинання Біс-пощадний вибух, щоб покликаний біс потрапив на ігрове поле поруч із Ватажком і отримав бонус. Такі основні рекомендації до базової партії «Зоолог» - колода, стандартний режим якої передбачає звичайні базові карти. Про нестандартному - мова далі.

    Лок"тар огар!

    "Перемога або смерть!" свідчить орочі девіз. Далеко не кожного гравця вдається придушити колодою зоолока. Особливо якщо боротися проти Джайни, здатної випалити одним заклинанням всіх істот, чиє здоров"я нижче 4 або одно. А при наявності карт, підсилюють ефект заклинань, і вище. Наприклад, дракон Малигос дає +5 до заклинань. При наявності Малигоса на полі бою, Джайни розігрує Хвилю Вогню і істоти зі здоров"ям нижче 9 (або дорівнює цій цифрі) згоряють. З огляду на сказаного, рекомендується тримати одну-дві карти в якості «туза в рукаві», здатними відновити за 1 хід втрачену ініціативу. Одним з прикладів таких карт є драконица Ониксия. Так, та сама донька Смертокрила. При розігруванні карти, все поле заповниться драконичками. І самої драконицей. Бюджетним варіантом спамера є карта Мороуз (можна отримати при проходженні Вечірки в Каражане). Карта має маскуванням, коштує три кристала мани, спам кожен хід Дворецького 1/1. Завдяки маскуванню, Мороуза можна вбити лише масовим заклинанням, що робить його справжньою скалкою в м"якому місці противника, а також може вдало поповнитися будь колода зоолога.

    Козирі високої вартості

    Схожим ефектом володіє карта стародавнього бога Та Шараджа - в кінці кожного ходу витягує з колоди карту і кладе на полі. Ефективний, якщо на полі є непереможний провокатор, який буде приймати на себе шкоди, поки не буде досягнуто чисельної переваги.
    Гул"Дан має можливість отримати карту Лорд Джараксус. Коштує 9 кристалів мани. При розігруванні, замінить самого орка на згаданого демона, вручить на місце зброї Криваве Шаленство 3/8. Сила героя заміниться на Пекло - саммонит на полі бою Инфернала 6/6. Відмінна альтернатива заполонити полі бою сильними істотами всього за 2 кристала мани (вартість використання вміння героя).

    Небюджетна колода

    Для складання такої знадобиться або створити карти з допомогою пилу, або пройти якусь експедицію. В даному випадку - Лігу Дослідників. Нижче наведена колода зоолога, в дужках вказана вартість використання.

    2х Заборонений ритуал (0) 2х Лик Тліну (1) 2х Переповнила міць (1) 2х Бранящийся сержант (1) 2х Демон Безодні (1) 2х Вогненний Біс (1)

    Одержимий селянин (1) 2х Кличе зло (2) 2х Чорний Археолог (2) Бранн Бронзобород (3) 2х Ватажок Банди Бісів (2) 2х Поборник К"Туна (2)

    2х Член Ради Темнолесься (3) 2х Захисник Аргуса (4) 2х Обраниця К"Туна (4) Привратница Душ (5) Імператор Век"Лор (7) К"Тун (10)

    Бранн Бронзобород дістається з Ліги Дослідників. Такі карти, як Кличе Зло, Поборник К"Туна, Обраниця К"Туна, Імператор Век"Лор і власне сам К"Тун можна знайти в наборі Пробудження Древніх Богів.

    Підсумок

    В HS колода зоолога (або зоо-лока) має безліч варіацій. Важливо зрозуміти саму суть і складати колоди або за гайдів, або самостійно, використовуючи наявні карти. У процесі гри можна розпорошувати непотрібне, щоб створити більш сильних істот. Багато пилу можна отримати, розбризкуючи золоті карти по завершенні сезону. У грі передбачені шаблони для створення колод з наявних карт. Одну з найсильніших колод можна створити, граючи за Джайну (але ніхто не забороняє використовувати цю варіацію у інших класів), зветься вона Полум"я Дракона:

    2х Болтливая Книга (1) 2х Маназмей (1) 2х Чарівницькі стріли (1) 2х Історик Гніву Порожнечі (2) 2х Крижана Стріла (2) 2х Збирач Скарбів (2)

    2х Інтелект Чародія (3) 2х Технік Крила Тьми (3) Вогненна Куля (4) Перетворення (4) Сутінковий Дракон (4) 2х Сутінковий Страж (4)

    2х Губитель Крила Темряви (5) 2х Блакитний Дракон (5) 2х Хвиля Вогню (7) Крижана Пащу (7) Алекстраза (9) Нефариан (9)

    У зв"язку з виходом таких пригод, як Чорна Гора, стали доступні більшість карт з драконами. Ці крилаті відрізняються від звичайних істот показниками шкоди і здоров"я. Тому формувати колоду рекомендується не тільки з драконів, але і з істот, які отримують бонус, якщо у руці є дракон.

    Рекомендується замінити Збирача Скарбів на ще одне заклинання Вогненна Куля, викинути обидві карти Інтелект Чародія і одного Сутінкового Дракона і доповнити колоду такими картами, як Драконид Нищителі (у кількості двох примірників) і Ренд Чернорук. Останній знищить будь-яку карту легендарного якості, якщо в руці є дракон. У пригоді «Вечірка в Каражане» є непогана карта Книгозмей - вбиває істота з атакою 3 або менше. Вдалої гри! Лок"Нарош! За Чорну Гору!

    Hearthstone — компьютерная карточная игра, которая берёт свои корни у истока под названием Warcraft. Одна из игровых тактик, используемая игроками, получила название колода зоолога. Правильное название всё ж зоо-лока (от слов «zoo» и «lock»). Об этом и пойдёт речь в статье.

    Зоолог Чернокнижник. Колода и немного гайдов

    Чернокнижник в игре только один — орочий шаман Гул’Дан. Да-да, тот самый, что вторгся в Азерот, принеся в жертву Скверне души дренеев.

    Благодаря способности Гул’Дана, заключающейся в умении жертвовать здоровьем, чтобы достать карту из колоды, можно значительно быстрее заполонить всё игровое поле, чтобы подавить противника. Колода зоолога используется игроками активно. Суть тактики — как можно быстрее заполонить поле боя дешёвыми существами, попутно добивая тех, кого выставляет противник, подавить количеством и взять верх до того, как игра дойдёт до 10 кристаллов маны.

    Гул"Дан зоолог, колода Hearthstone

    Особенно эффективно против лейтовых игроков — которые сильны к концу игры, сначала же защищены плохо. Вдобавок новичку, который пропустил все самые значительные обновления, позволившие заполучить весьма неплохие карты, будет полезен зоолог. Колода бюджетная примерно будет выглядеть так:

    • Бранящийся сержант;
    • Демон Бездны;
    • Огненный Бес;
    • Переполняющая Мощь;
    • Лик Тлена;

    Это карты стоят 1 кристалл маны, их можно разыграть с первого хода. Далее — стоимостью 2 кристалла:

    • Нерубское Яйцо;
    • Железноклюв;
    • Вожак Лютых Волков;
    • Жонглёр Кинжалами;
    • Одержимый Ползун;

    Не всегда следует разыгрывать эти карты уже на втором ходу. Старт — хороший способ выбить преимущество. Потому, лучше разыграть две карты стоимостью 1 кристалл.

    • Ужасень бездны;
    • Главарь банды бесов;

    Эти карты позволяют выбить инициативу, увеличив количество существ (Главарь банды бесов) либо усилить карту, пожертвовав двумя существами (Ужасень Бездны).

    Следующие существа стоят уже 4 кристалла:

    • Дворф чёрного железа;
    • Защитник Аргуса;
    • Призыватель Бездны;
    • Бес-пощадный Взрыв;

    И последняя карта за 5 кристалов - Страж Ужаса.

    Сборка указанных карт в колоду не отнимает много золота и пыли, потому новичкам не составит труда. Разумеется, карты можно заменить альтернативными вариантами.

    Зоологическая стратегия

    Рекомендуется держать в руке Могильщика, Одержимого Ползуна и Огненного Беса. Можно оставить Лепрогнома или Демона Бездны, если нет желания рисковать вытащить не очень удобные карты. В случае если имеется существо, которое можно разыграть сию секунду, лучше выбрать Бранящегося Сержанта. Жонглёра Кинжалов рекомендуется попридержать, пока не наступит момент явного преимущества. В противном случае враг снесёт Жонглёра, карта пропадёт зря. Если удачно его разыграть, станет отличным дополнительным дамагером на поле боя. Если в руке имеется Могильщик и Сержант, то рекомендуется разыгрывание и Нерубского Яйца.

    Расположение карт на поле

    Играет далеко не последнюю роль. Когда формируется колода зоолога, нужно учитывать наличие карт без предсмертного хрипа и каких-либо дополнительных умений. Их следует выкладывать первыми — потерять не жалко. Когда более-менее прорисовывается картина о численном преимуществе (хотя б на 1 карту), можно выложить Вожака Лютых Волков в середину, чтобы существа по обе его стороны получили бонус к атаке.

    Если разыгрывается более мощное существо, следует наперёд продумать, кем пожертвовать в первую очередь. Необходимо также при использовании Вожака Лютых Волков, освободить одну из его сторон от существ перед использованием заклинания Бес-пощадный взрыв, чтоб призванный бес попал на игровое поле рядом с Вожаком и получил бонус. Таковы основные рекомендации к базовой партии «Зоолог» - колода, стандартный режим которой предусматривает обычные базовые карты. О нестандартном — речь далее.

    Лок"тар огар!

    "Победа или смерть!" гласит орочий девиз. Далеко не каждого игрока удаётся подавить колодой зоолока. Особенно если сражаться против Джайны, способной выжечь одним заклинанием всех существ, чьё здоровье ниже 4 или равно. А при наличии карт, усиливающих эффект заклинаний, и выше. К примеру, дракон Малигос даёт +5 к заклинаниям. При наличии Малигоса на поле боя, Джайна разыгрывает Волну Огня и существа со здоровьем ниже 9 (или равном этой цифре) сгорают.

    Одним из примеров таких карт является драконица Ониксия. Да, та самая дочка Смертокрыла. При разыгрывании карты, всё поле заполнится драконичками. И самой драконицей.

    Бюджетным вариантом спамера является карта Мороуз (можно получить при прохождении Вечеринки в Каражане). Карта обладает маскировкой, стоит три кристалла маны, спамит каждый ход Дворецкого 1/1. Благодаря маскировке, Мороуза можно убить лишь массовым заклинанием, что делает его настоящей занозой в мягком месте противника, а также может удачно пополниться любая колода зоолога.

    Козыри высокой стоимости

    Схожим эффектом обладает карта древнего бога И’Шараджа — в конце каждого хода вытаскивает из колоды карту и кладёт на поле. Эффективен, если на поле есть непобедимый провокатор, который будет принимать на себя урон, пока не будет достигнуто численной преимущество.

    Гул’Дан имеет возможность заполучить карту Лорд Джараксус. Стоит 9 кристаллов маны. При разыгрывании, заменит самого орка на упомянутого демона, вручит на место оружия Кровавое Неистовство 3/8. Сила героя заменится на Пекло — саммонит на поле боя Инфернала 6/6. Отличная альтернатива заполонить поле боя сильными существами всего за 2 кристалла маны (стоимость использования умения героя).

    Небюджетная колода

    Для составления таковой понадобится либо создать карты с помощью пыли, либо пройти какую-нибудь экспедицию. В данном случае — Лигу Исследователей.

    Ниже приведена колода зоолога, в скобках указана стоимость использования.

    Бранн Бронзобород достаётся из Лиги Исследователей. Такие карты, как Зовущая Зло, Поборник К’Туна, Избранница К’Туна, Император Век’Лор и собственно сам К’Тун можно найти в наборе Пробуждение Древних Богов.

    Итог

    В HS колода зоолога (или зоо-лока) имеет множество вариаций. Важно понять саму суть и составлять колоды либо по гайдам, либо самостоятельно, используя имеющиеся карты. В процессе игры можно распылять ненужное, чтобы создать более сильных существ. Много пыли можно получить, распыляя золотые карты по завершении сезона.

    В игре предусмотрены шаблоны для создания колод из имеющихся карт. Одну из сильнейших колод можно создать, играя за Джайну (но никто не запрещает использовать данную вариацию у других классов), зовётся она Пламя Дракона:

    В связи с выходом таких приключений, как Чёрная Гора, стали доступны большинство карт с драконами. Эти крылатые отличаются от обычных существ показателями урона и здоровья. Потому формировать колоду рекомендуется не только из драконов, но и из существ, получающих бонус, если в руке имеется дракон.

    Рекомендуется заменить Собирателя Сокровищ на ещё одно заклинание выбросить обе карты Интеллект Чародея и одного и дополнить колоду такими картами, как Драконид Сокрушитель (в количестве двух экземпляров) и Последний сокрушит любую карту легендарного качества, если в руке есть дракон.

    В приключении «Вечеринка в Каражане» имеется неплохая карта Книгозмей — убивает существо с атакой 3 или меньше.

    Удачной игры! Лок’Нарош! За Чёрную Гору!

    Этот гайд посвящен лучшей колоде Зоолока после недавнего нерфа и актуален для 47 сезона (февраль 2018). Здесь вы найдете советы по муллигану, описание комбинаций и стратегические хитрости.

    Зоолок – это одна из старейших колод Hearthstone, которая помогает новичкам освоиться в игре ещё с ранней беты. Дека отлично справляется с ранним захватом стола, что позволит быстро набрать преимущество, с которым противнику будет очень сложно справиться.

    Несмотря на то, что Зоолок не пользовался популярностью в начале 2017, он уверенно вернулся в мету во второй половине года. Сейчас он уступает в силе некоторым топовым колодам, но вполне может набрать позиции ближе к выходу нового дополнения. Будем держать за Зоолока кулачки, так как это прекрасная колода для новичков в силу своей дешевизны, эффективности и простоты в управлении.

    В гайде мы рассмотрим лучшую версию колоды в рамках «Кобольдов и Катакомб», которая станет вашим верным помощником в покорении ладдера. Попробуем разобраться, за счет чего это колода работает, какие карты лучше оставлять в стартовой руке и какие комбинации Зоолок способен предоставить в распоряжение игрока.

    Гайд обновлен 27 февраля 2018

    После выхода последнего патча, эксперименты с Зоолоком всё ещё продолжаются, и ниже представлен наиболее оптимальный вариант колоды на текущий момент. Не исключено, что в будущем он претерпит качественные изменения, так что не забывайте время от времени просматривать последние обновления!

    Деклист и стратегия игры колодой Зоо Чернокнижника

    Так выглядит наиболее конкурентноспособная версия колоды на сегодняшний день (колода доступна по ссылке ниже). Описание стратегии и комбо также были обновлены и соответствуют деклисту.
    Чернокнижник Нейтральные
    2 x 2 x
    2 x 2 x Грибомант
    2 x Кобольд-библиотекарь
    2 x
    1 x
    2 x
    2 x
    2 x
    2 x Грубый гомункул
    2 x
    2 x
    2 x
    2 x
    1 x Кровопийца Гул дан

    Несмотря на то, что Зоолок – это в первую очередь агро-колода, вы сможете побеждать чаще, если первые ходы матча посвятите контролю стола и набору преимущества. Это позволит быстро задавить врага постоянным сильным присутствием на столе. По сравнению в каким-нибудь Агро Паладином, Зоолок смотрится чуть ли не контрольной колодой.

    В ранней игре следует выжать из своих 1 и 2 дропов всё возможное, укрепиться на столе, а затем баффать разыгранных ранее существ для максимально выгодных разменов. Начиная с 4-5 хода ваши существа должны представлять для оппонента серьезную угрозу, с которой тот не сможет справиться без потерь здоровья. Узнать, какие карты лучше всего сочетаются друг с другом, вы сможете в конце гайда.

    Как побеждать агрессивных соперников?

    Хоть Зоолок – это не совсем контроль-колода, всё же она гораздо лучше показывает себя в выгодных разменах, чем большинство агрессивных дек. Так что при грамотной игре вы выйдете победителем из ранней битвы за стол. Это позволит быстро набрать преимущество в дальнейшем и убить противника первее, чем он успеет сделать то же самое с вами. При этом важно иногда жертвовать темпом, чтобы не подставиться под АОЕ на следующий ход.

    В большинстве случаев тактика агро-колод заключается в спаме существами и битьем лица до победного исхода, пока оппонент не успел очухаться. Если вам не удалось захватить стол с первых ходов, то попробуйте продержаться до 5 хода с минимальными потерями здоровья, а затем переверните ход матча с помощью Гадкого натрезима или Стража ужаса.

    А как насчет контрольных колод?

    Против медленных дек гораздо важнее каждый ход тратить всю ману на существ и постараться закончить игру до того, как противнику удастся стабилизировать свое положение. Но это вовсе не значит, что надо перейти в режим «всё в лицо»: разменивайтесь, если есть вероятность, что противник зачистит ваш стол на следующий ход.

    Муллиган

    – лучшая карта для стартовой руки в любом матчапе. Грубого гомункула и Демона бездны тоже лучше оставить. Отличным стартом станет и Кобольд-библиотекарь. Он не только позволить разменяться с ранним дропом противника, но и даст вам преимущество по картам (потеря 2 единиц здоровья не будет играть роли в 99% случаев). Остальные карты имеет смысл замешать обратно в колоду – в стартовой руке вы хотите видеть только дешевых существ за 1-2 маны. Зоолок – один из старейших архетипов в Hearthstone, но недавние нерфы немного расшатали устоявшуюся формулу. Так что перед тем, как отправляться покорять ладдер, рекомендуем ознакомиться с новыми комбинациями и тонкостями игры Агро Чернокнижником.

    Доброго времени суток, уважаемые читатели сайт. Сегодня вы познакомитесь с таким популярным архетипом, как Зоолок , а точнее — с его бюджетной версией .

    Зоолок — это один из самых старых архетипов класса. Популярный стример Reynad вывел этот архетип в массы еще во времена «Классического» Hearthstone . Колода постоянно меняла свое положение в ладдере относительно других сборок. После выхода приключения Вечеринка в Каражане появилась новая версия этого архетипа, основанная на синергии сброса карт. К сожалению, колода не смогла закрепиться в мете надолго, и до сегодняшнего момента о ней мало кто вспоминал.

    Никто и не думал, что с выходом Рыцарей Ледяного Трона что-либо поменяется для данного архетипа. Хотя, несомненно, дополнение положительно повлияло на позиции Гул’дана в мете. К счастью, после последнего изменения некоторых карт большинство трудных для Зоолока матч-апов исчезли, и у него появился шанс закрепиться в мете.

    Конечно, бюджетная версия данной сборки не так хороша, как полная. Кроме того, Зоолок всегда был одной из самых дешевых и одновременно сильных колод, но в современной версии есть несколько очень важных легендарных карт, дающих значительное преимущество. С помощью данной колоды вы без проблем сможете достичь 10 ранга, а при должном понимании и усердии, можно добраться и до 5 ранга.


    Колода Бюджетного Зоолока РЛТ

    Код колоды

    AAECAf0GAqbOAvIFDsrDAvsFq8ICsQjZB+vCApXOAvcE58ECtKwCMMQI9q4CwggA

    Неважно, на какой сборке Зоолока вы играете, в любом случае, наивысшим приоритетом для вас будет являться контроль стола. Ведь успех колоды зависит от него на 100%. Без существ на столе множество карт становятся бесполезными. Именно поэтому вы всегда должны доминировать. А значит, что постоянными спутниками Зоолока являются игра от различных АоЕ эффектов и совершение выгодных разменов с существами противника.

    Рассматриваемый архетип нельзя однозначно отнести ни к агро , ни к мидрейндж колоде . Он находится где-то посередине. Ваш среднестатистический ход должен выглядеть так: у вас на столе 3-4 существа, вы баффаете 2 из них, размениваетесь этими существами, а остальными наносите урон герою противника. Следующий ход аналогичен. Вы должны грамотно распределять урон : в каких-то ситуациях разменяться, а в каких-то уменьшить здоровье герою противника. Колода может с легкостью наказать оппонента за пассивный ход. Вы, практически бесплатно, улучшаете своих существ и снимаете здоровье герою противника.

    Очень важно отыгрывать от массовых зачисток противника. Для того, чтобы добиваться данной сборкой больших успехов, вам, несомненно, нужно знать состояние меты и часто используемые в данный момент ремувалы. Вы должны знать, у каких колод имеются карты данного типа, а у каких нет. К примеру, вы не будете отыгрывать от Веера Клинков против Темпо Разбойника или Грозы против Токен Шамана. Но в то же время вы обязаны отыгрывать от Зелья Драконьего Огня на 6 ход, играя против Разакус Жреца. Поэтому, иногда, вместо бездумного выставления существ на стол, можно предпринять следующее:

    • Не выставлять больше существ, если ваш стол уже достаточно силен, так как они понадобятся вам для захвата стола уже после зачистки (для закрепления после зачистки)
    • Выставлять существ с большим запасом здоровья, таких как Страж Ужаса .
    • Разыграть существ с Предсмертными Хрипами , таких как Одержимый Крестьяни н или Яйцо Дьявозавра . Это заставит противника сыграть Немоту перед Зельем Драконьего огня.
    • Улучшать уже стоящих существ для того, чтобы запас их здоровья стал выше, чем урон от АоЕ эффекта.

    Массовые зачистки - это не единственное, чего вы должны бояться. Существуют еще и точечные заклинания, которые не менее болезненны, чем массовые. Вы должны грамотно распределять баффы на ваших существ. К примеру, если у вас на столе стоит существо 5/5, не нужно продолжать его улучшать, лучше баффнуть существ с меньшими характеристиками (в то же время не забываете про АоЕ). Особенно это нужно учитывать при выборе цели для Костяной Кобылы .

    Несмотря на то, что эта колода не основана на сбросе карт, в ней играются два Стража Ужаса . Может показаться, что сброс двух карт — это очень сильный недостаток, но обычно это не так уж и плохо. Так как ваша кривая маны достаточна низкая, то обычно к 5 ходу ваша рука уменьшается до одной, а то и вообще остается без карт. Конечно, иногда стоит подождать до 6-7 хода перед его выставлением, дабы очистить руку полностью. Вы должны запомнить очень важную вещь: не бойтесь сбрасывать карты. Часто существо 5/7 с рывком может просто принести вам победу. Ведь если вы будете контролировать стол, будет гораздо проще добирать карты через способность героя.

    Сила героя всегда была неотъемлемой частью Зоолока . В то время как обычные агро колоды должны были иметь более тяжелую кривую маны, Зоолок мог позволить себе около 10 существ за 1 ману. Ведь Чернокнижник в средней и поздней стадиях игры может добирать за ход не одну, а две карты, за счет своей силы героя. Конечно ее использование - это потеря темпа, но вернуть его не составит труда.

    В медленных матч-апах старайтесь использовать силу героя, как только у вас появится свободная мана. Но запомните последовательность приоритетов: сначала развитие вашего стола, а уже потом сила героя. К примеру, на 4 ход можно использовать способность героя, а затем поставить 1-2 мелких существ. Также не забывайте использовать ее для восполнения вашей руки после выставления Стража Ужаса . Но будьте очень осторожны играя против агро-колод. Ведь они могут быть вам очень благодарны за полученные вами лишние 2 урона. Используйте ее только в крайних случаях или когда вы чувствуете, что можете это себе позволить.

    Быть в роли «догоняющего» , играя на Зоолоке , гораздо сложнее, чем играть первым планом. Если вы чувствуете, что начинаете терять контроль стола, вам лучше пойти ва-банк и стать суперагрессивным. Иногда это единственная возможность добыть себе победу. В таких ситуациях лучше игнорировать возможную АоЕ зачистку вашего стола и просто продолжать наносить урон герою противника. Хотя лучше стараться не допускать таких ситуаций.

    Но что-же все-таки делать, если вы находитесь в роли отстающего? В таких ситуациях вам следует подготовить в руке достаточно сильный ход. Самый простой из них — это Страж Ужаса . Вы сможете им что-нибудь разменять, и у вас все еще останется сильное существо на столе. Другой способ взять игру в свои руки- это Жонглер Кинжалами и несколько дешевых существ. Если кинжалы достигнут нужных целей, вы сможете зачистить некоторые существа противника одновременно с усилением своего стола. Еще один вариант- это Яйцо дьявозавра. Маловероятно, что противник сможет его вскрыть, а затем сразу зачистить 5/5 существо. Поэтому вы можете попытаться наложить на него баффы или же просто «съесть» его Ненасытным терродактилем. Так же просто попытаться заполнить ваш стол в надежде на то, что некоторые существа остануться живыми. Если это произойдет вы сможете усиливать их и таким образом возвращать игру в свои руки.

    Одна очень важная заметка насчет Яйца дьявозавра : старайтесь как можно скорее активировать его предсмертный хрип, ведь в нынешней мете у практически всех колод играются карты с эффектом Немоты. Оставлять эту карту на столе стоит лишь тогда, когда вы уверены, что противник разыграет массовую зачистку.

    Старайтесь всегда оставлять в руке существ за одну единицу маны (Огненный бес, Демон Бездны, Одержимый крестьянин, Огневичок и Ветеран Акеруса), ведь вам нужно захватывать стол с самого первого хода.

    Вы также можете оставить Жонглера кинжалами , даже если у вас нет первого хода, так как если противник оставит это существо без ответа, то он может здорово за это поплатиться. Вожака лютых волков тоже можно оставлять в стартовой руке, но с условием, что у вас уже есть существа дешевле.

    Оставлять существ за 3 маны - это не очень хорошая идея. Член совета Темнолесья слишком медленен. Яйцо дьявозавра можно оставить, если у вас на старте окажется Монетка и один из нескольких активаторов для этой карты (Вожак лютых Волков, Ветеран Акеруса).

    Лик Тлена стоит оставлять только, если вы уверены в том, что вам придется сражаться за стол, т.е против агро-колод.

    Здесь будут представлены не самые дешевые возможные замены картам в колоде. Конечно, вам не нужны все из них, иногда достаточно положить одну Эпическую или Легендарную карту, чтобы колода заиграла новыми красками.

    Принц Келесет — как и в множестве метовых колод, на данный момент он является отличной картой и в Зоолоке. В данной сборке имеются несколько карт за 2 маны, но они совсем не обязательны. Вместо них можно положить еще несколько карт за 1 или 3 единицы маны (иногда сыграть два существа за 1 ману на второй ход смотрится лучше, чем одно существо за две). Так как колода основана на захвате стола, существа, улучшенные до конца игры, принесут вам огромную выгоду, возможно, даже большую, чем они приносят в Темпо Разбойнике.

    К сожалению, вы не сможете возвращать Келесета в руку несколько раз, как это делают Разбойники, но все же эта карта очень и очень сильна в данной колоде. Запомните, если у вас лежит в колоде Принц, вы должны стараться находить его ко 2 ходу. Сбрасывайте всю руку, но помните, что вам также необходимо оставить существо за 1 ману для гарантированного первого хода. Конечно, колода может побеждать и без него, но все-таки с его появлением на 2 ход ваши шансы возрастают на 70-80%!

    Пират Глазастик – опять же, как и в большинстве агро-колод, «набор Глазастика» очень хорош. Абсолютно бесплатное существо 1/1 с рывком - это то, чего хочет любая темпо колода. Хотя получение его в стартовую руку - очень плохая новость, но с этим все равно можно мириться, ведь происходит это не так уж и часто. Если вы хотите играть этим легендарным пиратом, вам обязательно нужно добавить пару активаторов в колоду. Обычно это Капитан Южных Морей и Кровожадный корсар . Корсар добавляет вам в колоду уничтожение оружия противника, но подставляет вас под Ползуна Голакка на 2 ход.


    С помощью Капитана Южных Морей Глазастик вылетает уже с характеристиками 2/2. Это позволит совершить вам размены с огромной выгодой. К сожалению, Ползун Голакка будет еще более неприятен для вас, но обычно противник предпочтет поставить его на 2 ход ради темпа, если у него нет других вариантов, так что выставление Капитана последует сразу, за тем самым Ползуном.

    Кровопийца Гул’дан — многим покажется, что карта за 10 маны неприемлема в агро-колоде. Но именно с его помощью вы сможете победить в противостояниях со многими колодами. Для этого вам также потребуется добавить двух Гадких натрезимов, для того чтобы эффект Боевого клича Кровопийцы становился горазд сильнее. И именно сборка с участием рыцаря смерти является самой успешной на данный момент. На 10 ход вы вряд ли захотите продолжать использовать стандартную силу героя, ведь с ее помощью вы можете просто уничтожить самого себя. А вот 3 урона и восстановление 3 здоровья герою, кажется гораздо выгоднее, чем добор. к примеру, Огненного демона.

    Бес Мальчезара — это совсем не Легендарная или эпическая карта, но она находится в последнем крыле приключения Вечеринка в Каражане. Гораздо чаще эту карту используют эту карту в Дискард версиях данного класса, но он также хорош и в Зоо сборке. Начнем с того, что он делает сброс 2 карт Стражем Ужаса не таким болезненным. Вы также можете использовать Ожог Души в данной сборке, так как при наличии беса в колоде не нужно беспокоиться за сброс карт. Также Бес Мальчезара является демоном и при разыгрывании Рыцаря Смерти он также призовется.

    Спасибо за прочтение статьи, всего хорошего и удачи в ладдере.

    Перевел Martynoid , редактировала leckermaul , оформил lobzzz

    Дорогой друг, ищешь Топ колоды Чернокнижника ? Не проходи мимо!

    У нас как раз есть множество актуальных колод для твоего любимого класса! Ты только взгляни! Топ деки на Чернокнижника, от HearthZona.info помогут не только наслаждаться игрой и одерживать блистательные победы, но и продвигаться вверх в ладере, не оставляя оппонентам не единого шанса. Мы следим за текущей метой и подбираем максимально играбельные колоды класса Чернокнижник , так же ниже будут представлены колоды pro-игроков Hearhstone, которые преуспели в игре и находятся в высшем звании - "Легенда".

    Данные колоды всегда актуальны и содержат карты недавно вышедшего пополнения "Злачный город Прибамбасск".

    Не забывай почаще посещать данный раздел, так как игра не стоит на месте, после добавления в игру новых патчей, выхода приключений, изменения баланса карт, а так же благодаря изобретательности и находчивости игроков текущая мета Hearthstone может меняться, об этом мы будем оповещать тебя через социальные сети!

    Обязательно подпишись на наш паблик ВКонтакте !

    По скольку наш сервис является социальным, нам необходимо поддерживать внутренний рейтинг колод Hearhstone , потому если тебе понравилась колода - подожги её! Ничего сложного, просто жми на "Огонёк"! Колода получит +1 бал и будет участвовать в рейтинге!

    Надеемся тебе у нас понравится и ты ещё не раз посетишь наш сайт, а мы и дальше будем радовать тебя актуальными и свежими колодами! Сокрушительных побед!

    Гайды по колодам Чернокнижника

    Интересуют гайды по Чернокнижнику ? Ты пришел точно по адресу, в данном разделе сайта ты отыщещь колоды с гайдами для них, только по твоему любимому классу. Тактики игры колодами Чернокнижника всевозможных архетипов уже ждут тебя, просто жми в фильтре "Колода+гайд" !

    Чернокнижник обладает безграничной демонической мощью, и очень большим потенциалом, как в начале так и в конце игры, не зависимо от архетипа. Может быстро заполнять стол, наносить сокрушительный урон имеет очень сильную расовую способность - "Жизнеотвод", благодаря которому Чернокнижник не испытывает нехватку карт.

    Подобрать колоды Чернокнижника

    Ниже расположена система поиска/фильтрации, с помощью которой ты сможешь более точно подобрать колоду Чернокнижника под свои нужды! Применив фильтр можно выбрать: архетип, режим игры, выбрать критерий качества, а так же количество необходимой чародейской пыли. Данный функционал поддерживает мультивыбор, поэтому можно задать фактически любой запрос.

    Выберите архетип

    

    Copyright © 2024 Игры для всех.